诛仙手游 宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧! 诛仙手游宠物属性: 宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。 一、4个被动技能分析 光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。 被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。 你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。 躲闪属性=(20000 270)*[(500/1000)*7.1% 1]=20989, 也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。 其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。 二、从主动技能开始分析 主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。 主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。 如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性; 1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。 从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。 接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后, 防御属性=(20000 60)*[(1000/1000)*0.97% (500/1000)*0.49% 1]=20304, 主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。 至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10 1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下) 三、 接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。 我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。 至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。 5主: 这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。 还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面, 则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%, 而如果按3主2副加点的话 攻击加成是(300/1000)*0.65% (200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%, 对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。 3主2副: 这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。 4主1副: 这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。 从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

手游诛仙宠物培养

诛仙手游宠物成长率和资质哪个重要

宠物资质比较重要,好的资质培养起来会比较容易

宠物属性:宠物的基础属性分五种:体质、灵性、力量、耐力、敏捷。

体质:主要影响气血、封抗,少量影响物防、法防。

灵性:主要影响法攻、法力,少量影响法防、气血。

力量:主要影响物攻,少量影响物防、气血、法力、命中。

耐力:主要影响物防、法防,少量影响气血、法力。

敏捷:主要影响速度、命中、闪避。

寿命:每个宠物都有自己的寿命,寿命随着战斗会越来越少。寿命为0时,必须补充寿命才可以继续参加战斗。战斗时宠物死亡会额外扣除部分寿命,所以要爱护自己的宠物哦。

宠物成长率:宠物升级时会自动成长部分属性,这部分属性成长率越高,则属性越强,是提高宠物妖力的重要属性之一。

宠物忠诚度:忠诚度会影响宠物的听话程度。忠诚度较低时,宠物有时会不听主人指挥。忠诚度更低时,宠物有可能会战斗中逃跑或者攻击己方。使用宠物粮食可以恢复宠物的忠诚度。

宠物悟性:宠物天生带有一定的悟性值,悟性高的宠物更容易在升级后领悟新技能,或提升技能等级。当一宠物拥有同一技能的不同等级时,只有最高级的效果起效。

成长率给宠物属性带来的影响

首先宠物资质影响对该项属性分配潜能时所增加属性的多少

例如做个比方:攻资900的宠物每分配1点力量物攻会增加4点

攻资800的宠物每分配1点力量物攻会增加3点

资质影响的是分配潜能后对属性的影响,也就是说如果宠物某项资质很高很高,但你却不去分配潜能到该项上,那该项资质的高低是不会影响宠物的属性的

大家都知道宠物升级后除去5点潜能会自动增加属性,自动增加多少就是看成长率的高低了。

成长率和资质是相辅相成的,你选一个主资质,然后洗,当这个资质和成长率都可以的时候就行了。资质和成长率,当然是越高越好,资质越高加点后获得的属性越高,成长率越高宠物升级后自动获得的属性越高。

诛仙手游宠物怎么洗出极品

诛仙玩家可以将不需要的技能玉用在宠物的身上,垫出四个技能槽。然后用不需要的同类型技能玉顶出2 2搭配。此时已经变成50%的概率。如果失败就重复以上两个步骤。直到洗出想要的属性为止。诛仙手游 宠物怎么洗出完美属性呢?第一步,将不需要的技能玉用在宠物的身上,垫出四个技能槽。需要注意的是同类型技能只能有两个。比如你的宠物已经有了两个攻击类技能,放第三个上去是永远砸不出第四个格子的,这一步没有技巧,只有多多投资技能玉在宠物身上。第二步,砸出四技能后,用不需要的同类型技能玉顶出2 2搭配。玩家选择攻击类和敏捷类技能,那么就用不需要的攻击类技能玉和敏捷类技能玉砸出两个攻击类技能和两个敏捷类技能。经过了以上两个步骤,再在宠物的身上放上技能玉,此时此刻已经变成50%的概率。如果失败的话,那么重复以上两个步骤。直到洗出你想要的属性为止。最后需要注意的是:如果玩家原本选择的宠物属性偏高,驯养后这些偏高的属性很难再提高,多数是下降。诛仙宝宝驯养的规律是,当前属性越低,加成的浮动越大。当前属性越高,削减的浮动越大。驯养过后,如果看到宠物的主资质和成长下降了许多,那么这就代表下一次驯养出极品属性的可能性也比较大。